python贪吃蛇编程代码
pythonimport pygame
import time
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置游戏界面尺寸
width, height = 600, 400
win = pygame.display.set_mode((width, height))
# 设置颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
# 设置蛇的初始位置和大小
block_size = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
# 定义蛇的移动函数
def our_snake(block_size, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(win, black, [x[0], x[1], block_size, block_size])
# 显示消息
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
win.blit(mesg, [width / 6, height / 3])
# 游戏循环
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = width / 2
y1 = height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_list = []
length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
win.fill(blue)
message("You Lost! Press Q to Quit or C to Play Again", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -block_size
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = block_size
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -block_size
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = block_size
x1_change = 0
if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
win.fill(blue)
pygame.draw.rect(win, green, [foodx, foody, block_size, block_size])
snake_head = []
snake_head.append(x1)
snake_head.append(y1)
snake_list.append(snake_head)
if len(snake_list) > length_of_snake:
del snake_list[0]
for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_head:
game_close = True
our_snake(block_size, snake_list)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 10.0) * 10.0
length_of_snake += 1
pygame.display.update()
# 设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
这个简单的游戏包括了基本的蛇移动、食物生成、吃食物增长以及游戏结束条件等功能。你可以在Pygame的基础上
计分系统: 添加一个计分系统,每次蛇吃到食物时增加分数,并在屏幕上显示分数。
难度级别: 增加游戏难度级别,可以通过增加蛇的移动速度或者减少食物的生成频率来实现。
游戏界面优化: 美化游戏界面,可以添加背景图片、游戏标题、按钮等元素来提升游戏的视觉效果。
游戏音效: 添加游戏音效,比如蛇吃到食物的声音、游戏结束的声音等,增强游戏的氛围。
边界碰撞: 目前游戏中蛇可以穿过边界,在游戏设置中可以选择是否允许蛇与边界碰撞。
增加特殊食物: 添加一些特殊的食物,比如加速食物、减速食物、双倍得分食物等,增加游戏的变化性。
多人模式: 实现多人游戏模式,可以让两条蛇在同一界面上竞争吃食物。
游戏存档: 添加游戏存档功能,让玩家可以在中途保存游戏进度,下次