python贪吃蛇编程代码

python
import pygame import time import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏界面尺寸 width, height = 600, 400 win = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) # 设置蛇的初始位置和大小 block_size = 10 snake_speed = 15 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义蛇的移动函数 def our_snake(block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, black, [x[0], x[1], block_size, block_size]) # 显示消息 def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) win.blit(mesg, [width / 6, height / 3]) # 游戏循环 def gameLoop(): game_over = False game_close = False x1 = width / 2 y1 = height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_list = [] length_of_snake = 1 foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 10.0) * 10.0 while not game_over: while game_close == True: win.fill(blue) message("You Lost! Press Q to Quit or C to Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = block_size x1_change = 0 if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0: game_close = True x1 += x1_change y1 += y1_change win.fill(blue) pygame.draw.rect(win, green, [foodx, foody, block_size, block_size]) snake_head = [] snake_head.append(x1) snake_head.append(y1) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > length_of_snake: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_close = True our_snake(block_size, snake_list) pygame.display.update() if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, width - block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, height - block_size) / 10.0) * 10.0 length_of_snake += 1 pygame.display.update() # 设置游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop()

这个简单的游戏包括了基本的蛇移动、食物生成、吃食物增长以及游戏结束条件等功能。你可以在Pygame的基础上

计分系统: 添加一个计分系统,每次蛇吃到食物时增加分数,并在屏幕上显示分数。

难度级别: 增加游戏难度级别,可以通过增加蛇的移动速度或者减少食物的生成频率来实现。

游戏界面优化: 美化游戏界面,可以添加背景图片、游戏标题、按钮等元素来提升游戏的视觉效果。

游戏音效: 添加游戏音效,比如蛇吃到食物的声音、游戏结束的声音等,增强游戏的氛围。

边界碰撞: 目前游戏中蛇可以穿过边界,在游戏设置中可以选择是否允许蛇与边界碰撞。

增加特殊食物: 添加一些特殊的食物,比如加速食物、减速食物、双倍得分食物等,增加游戏的变化性。

多人模式: 实现多人游戏模式,可以让两条蛇在同一界面上竞争吃食物。

游戏存档: 添加游戏存档功能,让玩家可以在中途保存游戏进度,下次