贪吃蛇c语言源代码
以下是一个简单的贪吃蛇的C语言源代码示例:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20
int score;
int gameover;
int x, y, fruitX, fruitY;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;
void Setup()
{
gameover = 0;
dir = STOP;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (j == 0)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else
{
int printTail = 0;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
printf("o");
printTail = 1;
}
}
if (!printTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d\n", score);
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameover = 1;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= WIDTH)
x = 0;
else if (x < 0)
x = WIDTH - 1;
if (y >= HEIGHT)
y = 0;
else if (y < 0)
y = HEIGHT - 1;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameover = 1;
}
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameover)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10);
}
return 0;
}
这是一个简单的控制台贪吃蛇游戏,使用了C语言编写。你可以在控制台中运行该程序,使用wasd键控制贪吃蛇的移动方向,吃到食物后得分增加。游戏结束条件是贪吃蛇撞到自己的身体。
这个贪吃蛇游戏的源代码使用了Windows.h头文件中的Sleep函数来控制游戏的帧率,使得游戏画面能够以一定的速度刷新。游戏的主要逻辑在Logic函数中实现,其中包括了贪吃蛇的移动、吃到食物后的处理以及游戏结束的判断。
在Draw函数中,使用了系统命令"cls"来清空控制台的内容,并通过循环打印字符来绘制游戏界面。贪吃蛇的身体由一个数组tailX和tailY来表示,每次移动时更新数组的值,并在绘制游戏界面时根据数组的值来打印贪吃蛇的身体。
Input函数用于获取用户的输入,通过_kbhit函数判断是否有按键按下,然后使用_getch函数获取按下的键值,并根据键值来改变贪吃蛇的移动方向。
在Setup函数中,初始化了游戏的一些变量,包括贪吃蛇的初始位置、食物的位置、得分等。
整个游戏的循环在main函数中实现,每次循环先绘制游戏界面,然后获取用户的输入,再根据用户的输入更新游戏逻辑,最后通过Sleep函数控制游戏的帧率。
这只是一个简单的贪吃蛇游戏的源代码示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展,例如添加难度级别、增加特殊道具等。